目 次




POV-RayによるCG入門
3次元の世界
カメラの位置と光源
カメラ・光源の指定
シーン・ファイルの書き方
物体(オブジェクト)

オブジェトの縮小拡大と回転、原点移動
地面を作る(床)
壁と床を作る
2つの物体の組合せ













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